Перейти к содержанию
НА МОСТУ архив тактик

Колоды · арена 4

Колода для 4 арены в клеш рояль

4-я арена — «Долина чар», от 1000 до 1299 кубков. Долина чар открывает Колдуна, Адскую башню и духов — ответы на воздух становятся нормальными. Ниже три колоды, собранные только из карт, которые уже открыты на этой арене: из 21 доступных карт справочника.

Каждая колода прошла те же семь проверок, что делает наш стол сборки: есть условие победы, минимум две карты против воздуха, малое и тяжёлое заклинание, урон по площади и ответ на танка.

Гигант и Колдун

средняя стоимость 3.5 · цикл из четырёх карт 10

  • Гигант
  • Колдун
  • Мушкетёр
  • Мегаминьон
  • Огненный дух
  • Стрелы
  • Огненный шар
  • Пушка

Колдун открывается на четвёртой арене и закрывает сразу два вопроса — воздух и рои. Ставьте Гиганта в углу на полном эликсире, за ним Колдуна с Мушкетёром. Огненный дух разменивается на связку мелких карт.

Открыть в столе сборки

Таран и Костяные драконы

средняя стоимость 3.4 · цикл из четырёх карт 11

  • Боевой таран
  • Костяные драконы
  • Мушкетёр
  • Валькирия
  • Электрический дух
  • Стрелы
  • Огненный шар
  • Пушка

Костяные драконы бьют по площади и летают — хороший щит для Боевого тарана. Электрический дух оглушает и сбрасывает заряд, Пушка держит наземные атаки.

Открыть в столе сборки

Гигант и Адская башня

средняя стоимость 3.8 · цикл из четырёх карт 12

  • Гигант
  • Мини-П.Е.К.К.А.
  • Костяные драконы
  • Миньоны
  • Гоблины-копейщики
  • Стрелы
  • Огненный шар
  • Адская башня

Адская башня решает вопрос чужих танков: чем дольше бьёт, тем больнее. Гигант идёт вперёд с Миньонами и Костяными драконами, Мини-П.Е.К.К.А. остаётся в защите.

Открыть в столе сборки

Что открывается на этой арене

Электрический дух, Костяные драконы, Огненный дух, Башня-бомбёжка, Адская башня, Колдун

← 3 арена · все колоды · 5 арена →