Перейти к содержанию
НА МОСТУ архив тактик

Разбор · новичкам

Как играть в клеш рояль

Clash Royale — это быстрые бои один на один, где всё решают восемь карт в колоде и то, как вы тратите эликсир. Разбираем правила и первые ошибки, из-за которых новички теряют башни.

Автор: Артём Ковалёв Опубликовано: Чтение: 5 мин

Что происходит в бою

У каждого игрока три башни: большая башня короля посередине и две башни принцессы по бокам. Победа — снести больше башен, чем соперник. Снесли все три или башню короля — победа сразу, ещё до конца времени.

Бой идёт три минуты. Последнюю минуту эликсир копится вдвое быстрее, поэтому под конец атаки становятся крупнее. Если к финальному свистку короны равны, начинается дополнительное время: эликсир идёт ещё быстрее, и побеждает тот, кто первым снесёт башню.

Эликсир — главный ресурс

Эликсир копится сам, максимум — десять. Каждая карта стоит от одного до восьми. Отсюда простое правило: не тратьте эликсир первым. Подождите, пока соперник поставит карту, ответьте дешевле — и только потом идите в атаку.

Такой обмен называют разменом. Если вы потратили три эликсира, а соперник пять, вы в плюсе и можете атаковать. Посчитать это можно на весах размена прямо на главной.

Колода: восемь карт и их роли

В рабочей колоде почти всегда есть:

  • условие победы — карта, которая ломает башни: Всадник на кабане, Гигант, Шар;
  • две карты против воздуха, иначе Шар и Орда миньонов пройдут без ответа;
  • малое заклинание — Разряд, Стрелы или Бревно против роя;
  • тяжёлое заклинание — Огненный шар или Ракета, чтобы добить башню;
  • здание или карта точечного урона против чужих танков;
  • дешёвые карты, чтобы быстрее возвращаться к главной.

Собрать состав и проверить его по этим пунктам можно в столе сборки, а готовые варианты под вашу арену лежат в подборках колод.

Правило архива Не меняйте колоду после каждого поражения. Сыграйте десять боёв одной колодой — только так видно, что именно не работает.

Пять ошибок новичка

  1. Ставить карту сразу на старте. В начале боя выгоднее подождать и посмотреть, что поставит соперник.
  2. Атаковать в одиночку. Танк без поддержки умрёт у башни, поддержка без танка — ещё быстрее.
  3. Тратить заклинание на одну мелкую карту. Заклинания нужны для группы или для добивания башни.
  4. Ставить войска прямо у своей башни. Так вы даёте сопернику урон по башне бесплатно: отводите защиту чуть в сторону.
  5. Играть уставшим. Три поражения подряд — хороший повод выйти и вернуться позже.

Куда двигаться дальше

Арены открываются по кубкам: чем их больше, тем больше карт доступно. Посмотрите таблицу арен, чтобы понимать, что откроется следующим, и собирайте колоду из того, что уже есть. Когда освоитесь, почитайте разбор про адаптацию к мете — он объясняет, что делать после обновлений баланса.

Конец записи